Storytelling é o novo sistema de RPG criado por Mark Rein*Hagen, no Novo Mundo das Trevas, da editora estadunidense White Wolf em 2004. É o sucessor do antigo sistema de RPG criado pelo mesmo autor em 1989, o Storyteller.
Existem muitas semelhanças na mecânica de jogo do Storytelling com o Storyteller. Como por exemplo, o único tipo de dado utilizado durante o jogo é o d10. Uma parada de dados ainda é formada basicamente por um Atributo + uma Habilidade.
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